2014年12月23日火曜日

アイズオブヘブンにおける新キャラ予想

2部
シュトロハイム 確定

3部
ミドラー
アヌビス
マライア
アレッシー
ペットショップ

4部
承太郎
由花子
噴上
形兆

5部
アバッキオ
トリッシュ
リゾット
プロシュート
ペッシ
ギアッチョ
チョコラータ
セッコ

6部
FF
ウェザー
ケンゾー
リキエル
ヴェルサス
承太郎

7部
ディエゴ 確定
サンドマン
ホットパンツ
ウェビカポ

8部


5部が一番多いですねぇ
個人的には6部承太郎が欲しい!

アイズオブヘブン PV第一弾


これを見て分かる事は
•波紋戦士が移動できて有利なステージがある
•障害物がある
•障害物を投げて攻撃できる?
•特定の条件でのみ発生するタッグ技がある(シーザー死亡 血のシャボン)
•3Dフィールドバトルなので、格闘ゲームよりガンダムブースト系に近い?
•カプコンから出た5部ゲームに近い?
•演出が意外と長い
•演出が長いのでガンダムブースト系のように4人対戦じゃないかも?
•ロックオンという概念がある(遠距離射撃ができるキャラ用か)
•アイテム枠がある(最大3種類のアイテムのよう)
•技ゲージは2まで
•中央にハートゲージがあるが、用途は不明
•時間制限の有無が不明(たぶんあるだろうけど)
•基本の攻撃パターンはボタン4種類(ジョジョASBのように技数がなさそう)

■現時点での結論
ジョジョASBのように格闘ゲーム形式にはならなそう
ガンダムブーストか5部ゲームどちらかに近くなりそう

2014年12月18日木曜日

新ゲーム アイズオブヘブン

PS3/PS4でジョジョの新ゲームが発売予定!
タッグバトル形式。
制作会社、発売時期は未明。
新規参戦キャラに2部シュトロハイム、7部ディエゴは確定。

タッグといえば原作であった組み合わせはこんなところ

1部
ジョナサン&ツェペリ

2部
ジョセフ&シーザー
ジョセフ&シュトロハイム
ジョセフ&リサリサ

3部
承太郎&花京院
承太郎&ポルナレフ
承太郎&ジョセフ
承太郎&イギー
花京院&ポルナレフ
花京院&ジョセフ
アブドゥル&ポルナレフ
アブドゥル&ジョセフ
ポルナレフ&イギー
ポルナレフ&ホルホース
ホルホース&Jガイル(敵キャラでは初)

4部
仗助&康一
仗助&億泰
仗助&承太郎
仗助&噴上
康一&承太郎
形兆&億泰

5部
ジョルノチーム全員
プロシュート&ペッシ
チョコラータ&セッコ

6部
徐倫チーム
プッチ&ジョンガリ
ケンゾー&ウエストウッド

7部
ジョニィチーム(ホットパンツ、ウェビカポ含む)
ヴァレンタイン&ディエゴ
サンドマン&ディエゴ
フェルディナンド&ディエゴ

8部
定助&憲助

2014年8月30日土曜日

海外版ジョジョASBの遊び方

はじめに


ネット環境が必須。

ないと
・オンライン対戦ができない
・キャンペーンモードができない
・DLCを購入、インストールできない

入手方法

大きく分けて2種類。

・海外版ジョジョASBのディスクを秋葉原やネット通販などで購入
・海外のPSNでダウンロード版を購入

デメリットについては、前者は探すのが大変、後者は海外のPSNにクレカ登録が必要となる点。

海外のPSNアカウント入手方法

ディスクを購入した場合は、販売国のPSNアカウントを入手する必要があります。
ダウンロード版は販売している国なら好きなところをどこでも。
米国PSN

欧州PSN

日本版PSNで登録していないメルアドを用意して、新規登録。
登録後に、PS3本体に取得した新しいアカウントを登録すればOK。
その後は、起動するたびにどちらのアカウントを利用するか確認してくるようになります。
あとは、海外PSNアカウントでログインし、PSstoreに接続。
その国のPSstoreに繋がるようになります。

海外版ジョジョASBの良い点

・versionは1.04+
 主にディアボロを弱体調整。
・アーケードモードが遊べます。(国内版にはなし)
 難易度別、使用キャラ別にハイスコアが記録されます。
・キャンペーンモードの待機時間が2分(国内版は5分)
・音声と擬音、ステージギミックは日本語
詳しくは他サイトで既に解説されていると思うので割愛します。

注意点

国内版のDLCを持っていても、別ゲームと認識されるため、新しく海外版のDLCを入手する必要があります。
当たり前なんですが、英語読めない方は辛い部分があります(国内版持っていた方は大体なんとなく分かります)


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2014年8月23日土曜日

3部 ミドラーまでをSD化

ジョジョ3部において
サン、マニッシュボーイ、カメオ、ミドラーをSD化。
ジャスティスも修正しています。





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2014年8月20日水曜日

ジョジョリオンの12の謎:ネタバレ要素あり

ジョジョリオンの謎と解明した物を箇条書きにまとめます

1:定助は誰なのか 半分解決
→半分は吉良吉影
→半分はX

2:Xと吉良はなぜ合体したのか 解決済?
→(憲助の推測)吉良が病気の根本的な治療法の確立のため、Xにたくして代わりに死んだ
→Xが死亡し、吉良が身代わりとなるために合体したと思われる

3:Xは誰に殺されたのか 解決済?
→八木山夜露である可能性が非常に高い
→動機についてはまったく分からない。恨み?

4:八木山夜露とはなんなのか
→もとから人間なのか岩人間なのかはっきりしない(本当に死んだのか?)
→岩人間になったきっかけがXであることをほのめかす描写がある
Xは元岩人間なのだろうか

5:歯形はなんなのか
→未明。噛まれた描写があるのは、定助、常秀、康穂の3名のみ。
→とはいえ、単なる演出で終わる可能性も高い

6:定助がチラッと思い出した謎の男は誰なのか
→未明。

7:ホリィの病気は誰の仕業か
→動機が分からない。病気の延命治療的な処置なのか口封じなのか

8:東方家の謎は何か 解決済?
等価交換の土地。長男だけがかかる石化する病。
→虹村京の探っている東方家の謎はこれですべてになってしまう。虹村京の勘違い?まだある?

9:明治時代、海岸で見つかった謎の子どもの正体は誰なのか
→未明。

10:なぜ理那は長男ではなく女性なのに石化の病を発症したのか(ホリィも病を発症してるのかに繋がる)
→未明

11:石化の病とはなんなのか
→呪い?岩人間に関係がある?いつからある?(SBR以降から?SBR以前から?)
→なぜ岩助(犬)のように他の生物でも似たような事例があるのか?壁の目の隆起に関係がある?

12:岩人間とフルーツはなんなのか
→岩人間のルーツはあるのか(太古から存在するのか)、なぜフルーツが関係あるのか

2014年8月19日火曜日

ジョジョリオン #35 第1取組 感想&考察

ジョジョリオン #35 第1取組の感想と考察です。

ネタバレ嫌いな人は読まないでね。

-------ここから反転すると読めます--------

■ストーリー
定助と常敏のクワガタ戦がいよいよはじまる!
常敏はパラワン-28号をウォーミングアップでスズメバチを戦わせて闘争本能を刺激。

戦いの準備が整ったところで、勝負の賭けの話をする。
「定助は何を賭けるのか?」と。

定助に賭ける物がなさそうなので、
先ほどの自分の発言「ヘラクレスオオカブトを賭ける」を取り下げる。
そのかわり、負けた方が自分の「眉毛を剃る」というルールに変更。

「これなら平等だろう」

「クワガタムシは特別な昆虫で、45秒間だけ観察によると知能があるとおっしゃいましたね?」
「ならば、オレは勝てます。賭けます。乗った!」

パラワン-28号(体長10.3cm) VS 定助パラワン(体長11.2cm)

クワガタムシの闘争心をひきだすには、♀のクワガタムシのフェロモンを仕込むのがいいと、つるぎちゃんより事前に聞き出してある定助には策がある模様。
そして、常敏のスタンドはつるぎちゃんも分からない。

ファイトがはじまり、お互いにガッツリ組み合った形に。
定助パラワンのアゴが、パラワン-28号のアゴに挟まれた形でやや不利な状況。

パラワン-28号が優勢であと少しで押し出せる。
定助パラワンの右アゴがボギンと折れ、さらに劣勢に。

やや冷や汗をかいた定助だが、冷静に状況を見つめる。
常敏「普段世話をする時にアゴの刃をヤスリで丁寧に研いでいる」

ファイトは続き、定助パラワンの首がもげそうになる。

絶体絶命のタイミングで定助は、
土俵際に仕込ませていた「♀のフェロモン入りの泡(ミクロンサイズ)」を破裂させる。
♀のフェロモンを土壇場で嗅ぎ、
闘争心がMAXになった定助パラワンは、
一気に相手を持ち上げ、形勢逆転。
パラワン-28号はたまらず逃げ出し、定助パラワンが勝利する。

「常敏さん言わせて頂きます」
「たっぷりと...」
「どうやら勝っちゃいました。勝ったのは...」
「オレの方だなぁぁーオレのパラワンオオヒラタだッ!」

負けた常敏は無言で自分の眉毛を剃ろうとする
To be continued

■感想
定助はまだつるぎちゃんのアドバイスに素直に従っただけ。
定助が何を賭けるのか、興味があったが普通なところに落ち着いた感。
クワガタのアゴをヤスリで研いでいるのにはビックリした。

■考察
定助の泡は大きさはかなり自由自在だというのが明確になった。
ミクロンレベルの泡も作り出せる。

定助パラワンの右アゴが折れてしまったので、クワガタ戦は続けられさそう。
以降はいったいどうするのか?
どちらがクワガタをじょうずに操れるのかというバトルになるのか
スタンド戦になるのか微妙なところ。

過去似たようなバトルだと4部のジャンケン小僧が一番近い。
あちらは3回勝負だった。
どうやって複数回の勝負を執り行うのか気になるところ。


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2014年8月17日日曜日

3部 スティリーダンまでをSD化

ジョジョ3部において
ホルホース、Jガイル、ネーナ、ホイールオブフォーチューン、エンヤ婆、スティリーダンをSD化。


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2014年8月13日水曜日

3部 イエローテンパランスまでをSD化

3部キャラクターから数が多くなるので徐々にSD化していきます。
今回はイエローテンパランスまで。


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ジョジョSS 赤ジョナサンのざっくり評価

待望の意図的に覚醒させられる赤波紋使いSR。
リサリサPTとの相性がGOOD。


アビリティやCSにやや癖があり、状況次第での爆発力があるタイプ。
アビリティの都合上、安定性がないので、ボス戦ではCS連発での短期決戦が必要かも。

■パーティーメインで使うなら
パラメーターのために+10以上は覚醒させたいところ
CSが対吸血鬼だが、緑メダルの吸血鬼がいないのでアビ発動状態でないと火力見劣りする可能性、無理してメインアタッカーを狙う必要はない

■一緒に使ってみたいアビリティ
炎の流法 ATKブースト
近距離パワー型
複数敵 ATKブースト
騙し討ち
増殖する血管針
[コンボ]ATKブースト&壁コンボ


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ジョジョSS 邂逅赤ジョナサンのまとめ

2014/8/12 18:00よりジョジョSSで邂逅赤ジョナサンイベントが解禁されたので、ポイントをまとめました。

■難度
赤ディオイベントよりは簡単

■出てくる雑魚メダル

ワンチェン
ブラフォード 被コンボによる防御力アップ(効果弱い)
ジャック カウンターでナイフばらまき


ツェペリ 死亡時全員回復
イギー かばう


ネーナ アイテム破壊&回復
ズィーズィー
タルカス


ンドゥール 被スマッシュに対するカウンター(カウンターできる範囲に制限あり)
ジョナサン 被ダメージ2/3
マニッシュボーイ ゲージ蓄積1/2化
シュトロハイム


グレーフライ
フォーエバー 壁ダメージレベル2

中ボス
黒ブラフォード 被コンボによる防御力アップ(効果高い)
とにかく固いので、時間がかかる。フレンドは青初撃持ちにしておくと楽かも

ボス
赤ジョナサン HP減少に応じてATK爆増(最大+600%)
HPは120万。ツェペリが出る前にCS連発で倒しておくと楽



■対策が必要なメダル
イギー 固いため、CSが強力な黒メダルがパーティーに必要
フォーエバー 壁ダメージは地味に痛いので殲滅できる赤メダルは推奨
中ボスブラフォード 初撃で高ダメージを与えられるメダル(青初撃推奨?)
ボス赤ジョナサン 赤か波紋使いに高ダメージを与えられるCSを持ったメダル推奨


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2014年8月12日火曜日

ジョジョSS リミットバトルの作法

2014/8/11 15:30よりジョジョSSで新イベントリミットバトルが解禁されたので、ポイントをまとめました。

■基本
ランク毎に指定された手数内でBOSSであるリサリサを撃破する。
手数を超えてもゲームは続くがクリア報酬は貰えない。
F-E-D-C-B-A-S-SSの順にクリアしていくたびに難度が上がっていく。
敵に倒される危険性はさほどない代わりに敵をドンドン出して倒していく必要がある。

■コツ
光る壁に当てないと画面内にいる敵を倒しても増援が出てこない。
いかに光る壁に当てながら敵を撃破していくかが重要になる。
出てくる増援の組み合わせという「運」の要素が大きい。
敵の攻撃力が高くなく、カウンター持ちや障害物をバラまく相手もいないので、火力や移動力中心でパーティー構成するとやりやすい。

■出てくると嫌なメダル
フォーエバー(緑) アビはLV2。ダメージ量は邂逅ほど高くないが、5回ほど壁に当たらないと効果が消えない
ツェペリ(白) 死んだ時に敵メダルを回復&強化
ンドゥール(青) スマッシュをすると無効化してカウンター
イギー(白) CSで「かばう」発動。HPが多く倒しにくい
偽キャプテン(青) 壁反射を無効化

■嫌なメダル順
偽キャプテン>ツェペリ>イギー>フォーエバー、ンドゥール

■味方に欲しいメダルの傾向
CSの強い黒メダル(SSRDIOやカーズが理想的) イギー殲滅にも強い黒が必要
フォーエバー対策に強力な赤メダル
偽キャプテン対策に強力な緑メダル 味方への追撃でダメージ底上げもできる花京院が理想的
移動力と攻撃力があるメダル 例:初撃を持たせたポルナレフ

■リミットバトルに向いていない味方メダルの傾向
タルカスなど移動力がないメダル 敵を殲滅させつつ光る壁に当たっていく事が求められるため、移動力がないメダルは相性が悪い

■SSランククリアの目安
メインアタッカーとなる黒メダルのCSでBOSSリサリサ60万超のダメージを与えられるかどうか
そこまで至ってない場合は火力不足なので手数内でクリアする事自体が難しい
リサリサのHPは100万近い印象
SR+20のメダルなどでもクリアはできるだろうが、火力底上げのアビを組み合わせてCSレベルをちゃんと育てておくなどの入念な準備が必要になりそう
持ってなければ強いフレンドに頼る事になる(それでもまず難しい)

こちらが取得した時のPT構成は
SSRDIO+6(カリスマアビ)
SSRエシディシ+2(緑への火力アップ)
SSRポルナレフ(初撃)
SSRカーズ+7(控え)
SSR花京院+3(フレンド)



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2014年8月10日日曜日

ジョジョ 2部戦闘潮流をSD化

2部戦闘潮流をSD化。
ジョセフには通常版とゴーグル帽子版の2つがあります。
荒木先生は最近ジョナサンとの描き分けでゴーグル帽子版で差別化しているようです。


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2014年8月9日土曜日

1部 ファントムブラッド

1部ファントムブラッドをSD化。
ジョナサンやディオなどメインキャラをSD化。
まだSD化していないキャラも少しだけいます。


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2014年8月7日木曜日

DIO様が3部開始までに実はやっていた事

ジョジョを読めば読むほど、一巡した世界になるまではDIO様の影響がずっとあるのですが、復活してからどのように活動されていたのかまとめてみました。











★1985年 復活(3部開始の数年前)

-----------------時系列順がはっきりしない事項---------------
ラバーソールに1億ドルの契約を持ちかけられるほどの財力を築く
強制的に相手を思うがままに操る「肉の芽」の技術を確立
人体の仕組みを知り尽くし、身体的な障害をも治療する技術を確立(プッチ神父の足を治す技術)
夜間限定の活動で世界中を旅する
ジョルノ、ウンガロ、リキエル、ヴェルサスなど最低4人の子どもを興味本位で設ける
----------------------------------------------------------------------------

3部開始の6ヶ月前 スタンド能力に目覚める

-----------------時系列順がはっきりしない事項---------------
博物館の倉庫でアヌビス神を見つけ出す
世界中のスタンド使いおよび肉の芽による配下を従える
「天国へ行く方法」を独自の理論で模索していく(14の言葉、36人の悪人の魂)
----------------------------------------------------------------------------

1987年 アメリカでプッチ神父と出会い親交を深める(「弓と矢」の矢の一つをプレゼント)
プッチに自らの骨をあずける
3部開始の4ヶ月前 エジプトのカイロでアブドゥルを訪問
★1987年 ジョースター一行エジプトへ移動開始
★1987年某日 承太郎に敗北し死亡

■まとめ
復活してから1年半は吸血鬼として活動していた。
スタンド使いとしての活動は実質半年だけ。
活動している内容を見るにあたって、スタンド使いになってからの半年間は非常に密度の濃い物だった模様。

これだけ内容が濃いとスピンアウトの物語が一つ作れてしまいそうです。



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2014年8月6日水曜日

3部 主人公一行+α

ジョジョ3部主人公一行をSD化!

左上からイギー、花京院、承太郎、ポルナレフ、アブドゥル、老ジョセフ。
下部に影DIO。


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